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War of the Ring é dividida em duas campanhas de 10 missões, dando-lhe um por trás das cenas olhar para o conflito épico de ambos os lados. Jogando a boa campanha explica como foi que Legolas, Gimli, Boromir e todos conseguiram aparecer em Valfenda a tempo de se juntar à Sociedade do Anel. Enquanto isso, a campanha mal diz como as forças de Sauron conseguiu sair de Mordor e sitiar a cidade de Minas Tirith.
O jogo está em conformidade com o modelo tradicional estratégia em tempo real que você provavelmente já viu e jogou antes. Você começa com um punhado de unidades e deve imediatamente estabelecer uma base e começar a coleta do jogo dois recursos: madeira e minério. Então você começar a produzir unidades, enquanto você perseguir o caminho de atualização sobre a árvore de pesquisa. Quando você finalmente acumulou uma força grande o suficiente, é hora de aventurar-se e atacar o inimigo. É uma testada e verdadeira fórmula que faz emoções oferecer visceral quando você acabar com o seu oponente, e, se feito a fórmula, certo É uma que pode ser muito estimulante e gratificante.
O problema é que Guerra do Anel sofre de uma inteligência artificial e design limp nível bland. Em essência, o caminho mais fácil para a vitória é simplesmente outproduce seu oponente. O resultado final é que as missões mais batendo envolve hunkering para baixo em uma posição defensiva e pesquisar todas as atualizações que você pesquisou na última missão só assim você pode bombear uberunits do jogo. Churn para fora cerca de uma dúzia desses, lasso-los com o mouse e clique na base do inimigo. Sentar, relaxar, e repita o processo na próxima missão.
No nível de dificuldade padrão, o AI é ridiculamente fácil de bater na boa campanha. Para a maioria das missões, tudo que faz é enviar grupos de ataque token de seu caminho a cada poucos minutos, apenas para mantê-lo honesto. Esses ataques são facilmente derrotados, e eles nunca aumentar em escala ou ameaça para você. Este comportamento é intrigante considerando que no modo skirmish, a AI mesmo padrão é realmente muito agressivo e vai parar se você não tiver cuidado. Você não pode ajudar, mas tenho a sensação que eles nerfed a boa campanha de modo que ele apela para jogadores casuais. No entanto, se você quiser mais de um desafio, você tem que jogar a campanha mal, o que foi feito para jogadores veteranos. Há os níveis são concebidos de forma que o obriguem a aventurar-se cedo para localizar e assegurar postos secundários que você deve, então, defender.Mais importante, a AI tem um jogo muito mais agressivo. O resultado final é que você experimenta algumas missões muito angustiante, especialmente uma batalha defender-the-Alamo de estilo onde seu orcs têm de repelir ondas consecutivas de cavaleiros Gondor.

Requerimientos:
Windows 98SE/ME/2000/XP
Pentium III 800MHz
256 MB RAM
32MB video card
500mb livre no hd
DirectX 9.0
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